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英雄联盟10.6版本更新内容 LOL3月24日更新公告

英雄联盟10.6版本更新了什么?2020年3月24日英雄联盟更新10.6版本,新版本的内容非常多,在召唤师峡谷的更新相对常规,我们可以看到19个英雄改动,同时还有新系列的皮肤推出。当然了设计师也不会放弃在游戏系统上的改变,想知道具体的更新内容吗?下面我们一起来看看官方发布的更新公告吧。

英雄联盟10.6版本更新内容

10.6版本更新公告孙悟空迎来大改暗星系列皮肤降临峡谷!

lol将在3月24日凌晨2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨3点全区停机维护,为更新10.6新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00。

英雄联盟10.6版本更新内容 LOL3月24日更新公告

亲爱的召唤师,

在此版本中,将迎来闪亮登场、更加诡计多端的【齐天大圣孙悟空】,同时对现有的匹配机制进行了更新,以改善因补位导致的不平衡对局。相较于高度概括版本的说明,实际改动细节更加有趣,欢迎大家继续耐心浏览。

此外,还跟进了上个版本中对打野的第三轮改动,加入了几位新打野英雄。另外还跟进了数个额外的系统性调整,帮助上路英雄将影响力贯穿整局游戏。

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

此外,【克隆大作战】模式和【银河战争2020】事件相关内容已在10.6版本内。暗星(原死兆星)系列皮肤名称将调整统一,全部调整为暗星系列。

英雄联盟10.6版本更新皮肤泰隆无畏战神的感觉。

q-腐蚀电荷

减速效果持续时间:1秒→1.25秒

e-鄙弃

晕眩效果持续时间:0.75秒→1秒

高玩点评:q减速效果提升,e晕眩时间提升,较大加强。

邪恶小法师维迦

基础攻击力、成长攻击力及护甲值提升。q技能基础伤害提升。

这位小法师需要一些小帮助。

基础属性

攻击力:50.71→52

成长攻击力:2.625→2.7

护甲值:22.55→23

q-黑暗祭祀

基础伤害:70/110/150/190/230→80/120/160/200/240

高玩点评:基础攻击力提升,前期补刀更舒服一点。q伤害提升,整体加强。

齐天大圣孙悟空

被动技能现在提供的属性是基于交战中的英雄数量而非临近的英雄数量。现在,w技能提供一小段位移,且分身能够模拟普通攻击和技能了。现在,r技能可以施放两次了。

此次更新的首要目标是让孙悟空的游戏风格真正地具有更多变化性(虽然并没有七十二变化),这也是许多玩家之前所抱怨的。因此,《英雄联盟》团队让孙悟空的战斗方式的适用性更加广泛,且让他能秀到对手。终于,孙悟空可以真正地骗到对手,而非单纯地挥舞金箍棒了。此外,鉴于目前的中单孙悟空刺客出装并不能让使用方和应对方感到满意,《英雄联盟》团队想强化他的坦克出装、上单出装及打野出装。也因为,这套刺客出装太过古老了。

英雄联盟10.6版本重做猴子玩法攻略>>>http://news.candou.com/903320.shtml

基础属性

魔法抗性:32.1→28

生命值:577.8→540

法力值:265→300

法力值成长属性:38→45

基础生命回复:5→4

推荐装备:更新了推荐装备,新出装将进一步反映齐天大圣重装战士的定位

被动技能-金刚不坏

护甲值:附近每有一名敌方英雄,孙悟空获得4/6/8(在1/7/13级时)护甲→5-11(在1-18级时)护甲,与附近敌方英雄数量无关

【已移除】附近每有一名敌方英雄,孙悟空将不再获得4/6/8(在1/7/13级时)额外魔法抗性

【新增】现在,孙悟空的被动技能提供生命回复,每5秒回复0.5%最大生命值

【新增】每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)

q-粉碎打击

额外普攻伤害:10/40/70/100/130(+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力)→30/55/80/105/130(+0.5额外攻击力)

额外攻击距离:125→75/100/125/150/175

【新增】现在,施放时间随攻击速度而改变

【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻的剩余时间

【新增】每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害,【q-粉碎打击】的冷却时间缩短0.5秒

冷却时间:9/8/7/6/5秒→9/8.5/8/7.5/7秒

【更新】w-真假猴王

【新增】添加了一个距离为300的小位移,但该位移不能越过墙体

隐身状态持续时间:1.5秒→1秒

【已移除】孙悟空的分身在消失前,不再造成范围魔法伤害

冷却时间:18/16/14/12/10秒→20/19/18/17/16秒

消耗:50/55/60/65/70法力值→80/70/60/50/40法力值

【新增】现在,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能,但是仅造成40%/45%/50%/55%/60%伤害

【新增】分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们

【新增】分身存在时使用【q-粉碎打击】,分身的下一次普通攻击将被强化

【新增】分身存在时使用【e-腾云突击】,分身将获得额外攻击速度

【新增】分身存在时使用【r-大闹天宫】,分身将开始旋转,且若敌方英雄没有被真身的【r-大闹天宫】击飞,分身将可以击飞这些英雄

e-腾云突击

伤害:65/100/135/170/205(+0.8额外攻击力)物理伤害→80/120/160/200/240(+0.8法术强度)魔法伤害

额外攻击速度:30/35/40/45/50%→40/45/50/55/60%

攻击速度增益持续时间:4秒→5秒

冷却时间:8秒→10/9.5/9/8.5/8秒

消耗:45/50/55/60/65法力值→30/35/40/45/50法力值

r-大闹天宫

【新增】现在,悟空可以在8秒内再次施放终极技能。第二段施放将再次击飞敌人

击飞效果持续时间:1秒→0.75秒

旋转持续时间:4秒→2秒

每秒伤害:20-200(+1.1总攻击力)→4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)

旋转时的移动速度加成:5-40%(基于旋转持续时间)→20%

取消旋转:在施放技能1秒后→在施放技能0.5秒后

伤害频率:0.5秒一段→0.25秒一段(现在,每段伤害都将叠加【征服者】层数)

旋转时与目标的距离:175→50(这将使得孙悟空能更靠近其目标)

【新增】现在,孙悟空可以通过施放其他技能来取消终极技能并停止旋转

【保持旋转】在旋转期间,来自【e-腾云突击】的攻击速度加成的持续时间将刷新

【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示旋转的剩余时间,及再次施放的剩余时间

远古巫灵泽拉斯

w技能中心区域伤害提升度增加。后几级r技能每发弹体伤害提升。

《英雄联盟》团队想将泽拉斯的技能朝着精准狙击的方向进行加强,能够精准施放技能的玩家应当收获更高的回报。

w-毁灭之眼

中心区域伤害提升:提升50%→提升66.7%

r-奥术仪式

每发弹体伤害:200/240/280(+0.43法术强度)→200/250/300(+0.45法术强度)

高玩点评:w和r伤害提升,小加强。

打野英雄

《英雄联盟》团队将继续对打野英雄池的多样性进行扩展与深化。你将会注意到莫甘娜在前文已经进行过加强了,但那是针对线上,后文中的加强仅让她具有打野的能力。《英雄联盟》团队将持续监测这些改动,来确保它们不会压倒性地影响高水平对局,同时确认它们在事实上哺育了更多多样性的选角。

复仇焰魂布兰德

【被动技能-炽热之焰】

【烈焰焚身】效果对野怪造成120%伤害

堕落天使莫甘娜

【w-折磨之影】

现在,对野怪造成150%伤害

暮光之眼慎

【q-奥义!暮临】

对野怪造成的最大伤害:75/100/125/150/175→120/140/160/180/200

迅捷斥候提莫

【q-致盲毒箭】

现在,对野怪造成的致盲时间提升100%

【e-毒性射击】

现在,对野怪造成150%伤害

牧魂人约里克

【被动技能-牧魂人】

现在,约里克可以从大型野怪的尸体中升起墓碑了,且雾行者受到的来自野怪的伤害降低50%

荆棘之兴婕拉

现在,婕拉的植物对野怪造成150%伤害

上路影响力跟进

《英雄联盟》团队跟进了一些10.5版本中对于上路对线的改动,包括对于【死亡之舞】和【传送】的调整。这套组合拳将继续强化《英雄联盟》团队改动的目标-结束对线阶段的上路英雄如果选择carry出装,他们对于对手的威胁性应当能够贯穿正常游戏。而【传送】也不再仅仅是一个稳线的技能,更是游戏后期分推及绕后利器。

死亡之舞

合成所需:【考尔菲德的战锤】+【十字镐】+【吸血鬼节杖】+625金币→【考尔菲德的战锤】+【军团圣盾】+【吸血鬼节杖】+500金币

属性:80攻击力,10%冷却缩减→50攻击力,30护甲,30魔法抗性,10%冷却缩减

唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除→近战英雄所受伤害的30%,远程英雄所受伤害的20%,会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除

传送

冷却时间:360秒→420-240秒(在1-18级时)

【新增】基于英雄等级,在传送结束时获得30-50%移动速度加成(在6级和11级时分别提升10%),持续3秒

高玩点评:传送前期时间大幅提升,更多需要用来回线。落地后增加移动速度,更适合绕后进场。后期分带英雄加强。如:菲奥娜,贾克斯。

极地大乱斗平衡性改动

10.6版本极地大乱斗英雄削弱

虚空之女卡莎

输出伤害+12%→输出伤害+5%

bug修复

现在,新版客户端的弹窗允许你点击弹窗之外来关闭弹窗了(而不需要再点击x型按钮)

在雷克塞施放【r-虚空猛冲】扑向镜像之后,雷克塞不再获得为期3秒的控制免疫效果。

现在,对于以下技能,厄运小姐的【e-枪林弹雨】、辛德拉的【q-暗黑法球】、韦鲁斯的【e-恶灵箭雨】,当玩家使用闪现之后,若立即尝试施放这些技能,且目标位置在该技能最大范围之外时,这些技能将立刻施放,其位置为你现有位置的技能最大距离处

在玩家使用召唤师技能来触发【灵光披风】之后,当前的普通攻击动画将不再重置

当乐芙兰被瑟提的【r-叹为观止】压制时,乐芙兰将不再能够回到【w-魔影迷踪】的标记位置,并且将持续适当的时间

现在,如果普朗克装备有【斯塔缇克电刃】,当其【q-枪火谈判】触发了【盈能】效果并用闪电链击杀了目标时,普朗克将能够获得正确数量的额外金币或银蛇币

莫德凯撒对满生命值目标施放【r-轮回绝境】时,不再额外造成目标最大生命值10%的伤害

现在,即使目标有护盾,生命偷取效果和法术吸血效果也会提供治疗效果

现在,当技能命中敌方英雄时,【法力流系带】将稳定地触发

现在,当格雷福斯装备有【疾射火炮】且装备的【盈能】效果可以触发时,格雷福斯在最大攻击距离处攻击目标时将造成正确的伤害

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